Symulacje |
| Rigowanie/ Kości | | | | Realistyczne symulacje zjawisk przyrodniczych kreowane według założeń projektu. Zaawansowane symulacje cieczy, dymu, ognia, włosów, materiału, interakcji obiektów oraz wszelkiego rodzaju symulacji zjawisk naturalnych i innych, które wzbogacą wizualnie projekt. | | Przygotowanie szkieletu obiektu lub postaci przystosowanych do tworzenia zaawansowanych animacji opartych na interakcji X Presso, które ułatwiają i przyśpieszają czas pracy nad animacją. Całość przystosowana pod oprogramowanie MAXON Cinema 4D, które pozwala na tworzenie nieliniowego systemu animacji. | Projekty napisów | | Koncepty | | | | Tworzenie i animacja typografii wraz z logotypem to nasza mocna strona. Tworzymy zaskakujące elementy pasujące do kompozycji i elementów dźwiękowych, które tworzą spójną całość. | | Nasi rysownicy dostarczają kreatywne koncepty postaci, obiektów, scenografii i wielu innych elementów dokładając swoją garstkę świeżych pomysłów. Rysownicy posiadają doświadczenie i w momencie tworzenia swoich produktów, przygotowują je pod dalszą produkcję, oszczędzając czas kolejnych etapów. | Tekstury / Materiały | | Kompozycja / Montaż | | | | Kreatywni rysownicy dostarczą realistyczne i odzwierciedlające założenia storyboardów tekstury, które są przygotowywane bezpośrednio na bryle 3D zapewniając najlepsze rezultaty wyświetlania zaoszczędzając czas realizacji.
| | Wraz z otrzymaniem surowego materiału wideo lub renderingu, komponujemy, edytujemy dobranymi narzędziami i dostarczamy efekt końcowy, który jest wzbogacony o poprawę kolorystyki, efekty przejść rozmycia, głębie ostrości i wiele innych bardziej zaskakujących efektów 2D. | Efekty specjalne
| | Rendering | | | | Efekty specjalne są tworzone za pomocą rożnych technik, często używamy własnych rozwiązań, które przynoszą lepsze efekty i skracają czas produkcji. Najczęściej realizowane efekty specjalne to wszelkiego rodzaju destrukcje obiektów, efekty cząsteczkowe, przenikanie oraz szybkie i pełne kolorów przejścia maskowane poprzez animowane fraktale.
| | Proces przekładania projektu na obraz jest często zależny od projektu nad którym pracujemy, dysponujemy wiedzą i doświadczeniem prowadzącym do maksymalnego skrócenia czasu renderingu tak aby efekt końcowy był lepszy od zadowalającego a czas realizacji krótszy. W zależności od projektu jesteśmy w stanie przygotować wygenerowany obraz w stylu komiksowym lub fotorealistycznym trafiający do wybranych grup docelowych.
| Modeling | | Animacja | | | | Tworzenie modeli Hi/ Medium/ Low poly obiektów, postaci na podstawie dostarczonych konceptów, zdjęć, scenariusza oraz własnej kreatywności. Dostarczamy modele w różnych formatach z mapą UVW oraz przystosowane do poprawnego rigowania. Modele tworzone technikami standardowymi, sculptingu oraz za pomocą symulacji.
| | Animacja postaci, kamery jak i obiektów jest naszą najbardziej kreatywną częścią produkcji. Ożywiamy postacie nadając im własny charakter i styl tak by zaciekawiły odbiorców. Animacja postaci, obiektów sprawdza się przy produkcji reklam, filmów oraz w stronach internetowych. Animacja kamery przedstawia zazwyczaj wizualizacje obiektów lub architektury.
|
|